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此数据并非后台返回,需要将接口返回数据处理此格式
Zone: {
RoomLocalName: 'string', // 名称
RoomID: 'string', // Id
Color: 'string', // 默认颜色
Height: 'number', // 高度-非必须
HighLightFlag: 'boolean', // 是否高亮-非必须
Transparency: 'number', // 默认状态透明度-非必须
Infected: 'boolean', // 是否受影响-非必须
OutLine: [
[
[{X:0,Y:0,Z:0},...], // 第一个空间的外轮廓
... // 第一个空间的内轮廓
],
[
[{X:0,Y:0,Z:0},...], // 第二个空间的外轮廓
... // 第二个空间的内轮廓
],
... // ...
], // 轮廓线
}
::: tip 注
1、业务空间由多个空间组成
2、每个空间可能挖洞,所以 outline 是三维数组
3、外轮廓数据顺时针排序,内轮廓为逆时针排序
4、轮廓数据单位均为毫米
:::
不能在绘制的时候计算,因为绘制是高频调用方法,尽量不要在绘制方法中做大量计算工作;
计算方法一般在数据变化的时候做,如果只是展示的话,则只需要在构造函数中计算一次;
业务空间轮廓线由空间轮廓线直接组成或者由空间轮廓线计算而来
revit 使用的坐标系与 canvas 使用的坐标系 Y 轴是相反的; revit 坐标使用的是数学坐标系, Y 轴方向是向上的, canvas 坐标使用的绘图坐标系, Y 轴方向是向下的;
数据是通过 revit 模型导出
::: details 查看代码 <<< @/docs/.vuepress/components/big/items/zone.vue :::
业务空间默认传入样式
Style: {
Default: {
Stroke: "#00000000",
Fill: "#ffee2280",
LineWidth: 1,
Effect: {}
},
Selected: {
Stroke: "#00000000",
Fill: "#1abc9c",
LineWidth: 1,
Effect: {}
},
Highlight: {
Stroke: "#00000000",
Fill: data.Color || "#fbb029",
LineWidth: 1,
Effect: {}
},
Unselect: {
Stroke: "#00000000",
Fill: "#cecece",
LineWidth: 1,
Effect: {}
},
Infected: {
Stroke: "#00000000",
Fill: "#ff0000",
LineWidth: 1,
Effect: {}
}
}