# typescript 编写规范
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## 命名
1. 使用 PascalCase 为类型命名。
2. 不要使用I做为接口名前缀。
3. 使用 PascalCase 为枚举值命名。
4. 使用 camelCase 为函数命名。
5. 使用 camelCase 为属性或本地变量命名。
6. 不要为私有属性名添加_前缀。
7. 尽可能使用完整的单词拼写命名。
## 组件
1. 1个文件对应一个逻辑组件 (比如:解析器,检查器)。
2. .generated.* 后缀的文件是自动生成的,不要手动改它。
3. 不要导出类型/函数,除非你要在不同的组件中共享它。
4. 不要在全局命名空间内定义类型/值。
5. 共享的类型应该在 types.ts 里定义。
6. 在一个文件里,类型定义应该出现在顶部。
## null和undefined
使用``` undefined ```,不要使用``` null```。
## 标记
一个类型中有超过2个布尔属性时,把它变成一个标记。
## 注释
为函数,接口,枚举类型和类使用[JSDoc](./javascript.md)风格的注释。
## 字符串
1. 使用双引号""
2. 所有要展示给用户看的信息字符串都要做好本地化工作(在 diagnosticMessages.json 中创建新的实体)。
## 错误提示信息
1. 在句子结尾使用。
2. 对不确定的实体使用不定冠词。
3. 确切的实体应该使用名字(变量名,类型名等)
4. 当创建一条新的规则时,主题应该使用单数形式(比如:An external module cannot...而不是External modules cannot)。
5. 使用现在时态。
6. 错误提示信息代码
7. 提示信息被划分类成了一般的区间。如果要新加一个提示信息,在上条代码上加1做为新的代码。
| 提示 | 意义 |
| :-: | :-: |
| 1000 | 语法信息 |
| 2000 | 语言信息 |
| 4000 | 声明生成信息 |
| 5000 | 编译器选项信息 |
| 6000 | 命令行编译器信息 |
| 7000 | noImplicitAny信息 |
## 风格
1. 使用 arrow 函数代替匿名函数表达式。
2. 只要需要的时候才把arrow函数的参数括起来。
3. 总是使用{}把循环体和条件语句括起来。
4. 开始的{总是在同一行。
5. 小括号里开始不要有空白。
6. 逗号,冒号,分号后要有一个空格。
7. 每个变量声明语句只声明一个变量
(比如 使用var x = 1; var y = 2;而不是var x = 1, y = 2;)。
8. else 要在结束的}后另起一行。