# 开发辅助功能 ::: details 目录 [[toc]] ::: **简介** 由于目前引擎没有编辑器辅助,所以暂时在window对象上挂载一些函数用于辅助获取基础场景信息 ### 获取相机位置信息 ```js /** *获取当前相机的位置角度等信息 * * @memberof PEHelpClass */ window.UI.PEGetCameraContent(); ``` ### 获取Mesh距离相机的当前距离 ```js /** *获取某个mesh距离相机的当前距离 * * @param {*} sourceID * @memberof PEHelpClass */ window.UI.PEGetDistance(sourceid); ``` ### 获取场景中任意一点的位置信息 调用此函数之后会自动再场景的世界坐标中心点生成一个2 * 2 * 2的立方体,可以用鼠标拖动该立方体到自己想要的位置上,停止拖放时会在控制台打印该立方体的世界坐标信息。 ```js /** *获取自定义相机的坐标,角度,场景中心点等信息 * * @memberof PEHelpClass */ window.UI.PECreateCustomPosition() ```